
やーっと、ドンドコ島のリゾート計画が完了しました!
放置してた時間が長いので、最初にクエストが出てからかなりの時間経ってますが、やり切りました。
いやぁ、頑張った。
やれば楽しいドンドコ島
ドンドコ島、最初の頃は本当にやり方も分かっておらず…。
そもそも島の看板でファストトラベルが出来る事すら知りませんでした。
だから頑張って島中駆け巡って、時間の無さに泣いてた。
どんどん活動範囲が広がるのに時間が短すぎて、なんて鬼畜なシステムなんだと思ってたのですが、そもそもファストトラベルがあったのよね…。
多分、最初からこれを活用してたらもっとちゃんと効率的に島の発展ができたと思う。
魅力度が低いうちは拾った物とかお土産をお客さんに渡してなんとか満足度を上げてもらおうとしてたけど、島の充実度が上がっていくうちにお客さんの対応もしなくて済むようになり。
その分資源を集めたり魚取ったり虫取ったりできるようになって、お金を集めやすくなった印象。
途中で木材と石材が無さ過ぎて物が作れなくて泣いてたのですが、加工所を又吉ショップで購入できることをすっかり失念していて。
これにもっと早く気づいていれば、もうちょっとスムーズにDIYも出来たと思う。
星3~5まではひたすら資材を集めてビルを作って…という感じでクリアしました。
島の景観とか、そんなに考えてません。
とにかく満足度を上げて、クリア条件を一刻も早く突破したいという一心です。
全ての土地を整地解放してから、資材加工場とかゴミ捨て場、野菜の育成場に鳥小屋といったお客さんは使わないけど必要な家具を1か所に集めました。
当たり前だけど、開発をちょっとずつ進めてくから、今ある土地にとにかく建物を置くっていう進め方になる。
だから、ごっちゃごちゃで、色んな物が共存してる形になる。
やり込む人はそこら辺ももっと綺麗に整えるのでしょうけれど、私はとりあえず、島の発展に必要な物だけは別場所に置くという程度の整理で終了しました。
家とパイレーツと
春日の家の発展も、かなり放置してた。
シマカツでタスクが出た時だけ、家に家具を置いてました。
だから、体力の成長も超遅くて。
ある程度進めてパイレーツとの戦闘がちょっと面倒になってきた辺りで家具をギュウギュウに押し込み、体力強化してました。
家の改築は1回だけ。
でっかいジャグジーと桐生さんの像2つで充実度のかさ増しした感じです。
パイレーツとのラストバトル、お土産を沢山作ってかなり気合入れて臨んだのですが、あっという間に終わりました。
拍子抜けするレベルでびっくり。
ボス戦って感じだったし、ハワイダンジョンのボスくらいの気合を入れたんですけど。
さっくり終わったね。
ホノルルに戻って、
とりあえず、ドンドコ島の方はこれでいったん終了したいと思います。
スジモンバトルとハワイダンジョンのクリアを目指しつつ、ホノルルをブラブラするところから再開かなぁ。
メインストーリーもなかなかひりひりするところまで来てるんですけど。
だからこそ、今出てるサブクエは全部終わらせておきたいんです。
あと、数字がかなり若いのにまだ出てないサブクエとかあるんですよね。
出会って無いやつ。
それも気になるので、とりあえずホノルルブラブラが優先かなぁ。
まだ本編は終わって無いですけど、ドンドコ島を完了できただけでかなり充実感あります。
はぁ~、頑張ったなぁ。
あ、Switch2で龍が如く3極が出ますよね。
…もう出てるのかな?
とても気になっているし、出来る事ならプレイしたいのですが。
まずは8を終わらせたい。
そもそもシリーズを8から初見プレイしちゃってる人間なので、これ終わったら3遊びたいとか言ってるのもどうなのかって感じなんですけど。
本当はちゃんと1から遊んだほうが良いんだろうなぁ。
ここは完全に環境の問題だよねぇ…。