
「とりあえず終わった」と言っていたポケモンZ-A、多分終わってませんでした。
というか、ずっとよく分からなくて放っておいたものを回収しました。
あと、ミュウツーも仲間になったよ。
ジガルデはどこへ?
ストーリーを終え、フラエッテを仲間にして「終わった」ことにしていた私。
でも、ずっと引っかかっていることがありました。
それが、ジガルデの存在。
最終戦のあと、主人公の手持ちになることもなく姿をくらませていたのです。
私はてっきりフラエッテを仲間にするための過程で手持ちに入るのかと思っていたのですが、そんなこともなく。
よくわからないままに放置してました。
12月に入って新しいミッションが配信されたことを知り、久しぶりに起動してみて、ついでに調べてみたんです。
すると、『世界の近郊を保つには』のミッションでゼルネアスとイベルタルをゲットしてからホテルZに戻る必要があるのだと知りました。
すでに2匹は手持ちにいたので、ホテルZに帰宅。
そこからイベントが開始し、ワイルドゾーン20にてジガルデとの戦闘開始。
もう、死にゲー
3連戦に何度も負け、なんとかゲットしました。
これ、超難しかった…。
100%の状態で出してくる攻撃に喰らってしまって。
完全に死に覚えでした。
というか、安地を見つけるまでの試練だった。
手持ちは元気なのに主人公がやられてしまって。
しかも負けると3連戦最初から。
10%・50%はすぐ倒せるのに…という歯痒さに打ち勝ちのゲット。
調べていた段階で確定ゲットだと分かっていたので、ゴージャスボールに入れてみました。
…今作で初めてゴージャスボール使ったな。
ミュウツーもゲットしたよ
追加コンテンツをゲットして、ディアンシーとミュウツーを一気にゲットしました。
そもそもディアンシーの方はもっと早くからゲットできる状態だったみたいですけど。
気づいていなかったので、一気にイベントクリアした感じ。
だからそのつもりで行くのですが、ハイパーボールを投げたからと言って必ず入ってくれるとは限らない。
そうなると「倒さないでゲットして!」と怒られるんですよねぇ。
これがすごく理不尽に感じてしまって。
ミュウツーのゲットはすごく嬉しかったのですが、怒られまくったのであんまりテンションは高くなかったです。
育成は気が向いたら
ミュウツーとかジガルデとか育てたいとは思うのですが、ストーリーを終えてしまって気持ちもフィニッシュしてる。
ということで、気が向いたらまた起動して遊ぼうかなというスタンスです。
振り返ってみて思うのは、やっぱりあんまり刺さらなかった作品だったということ。
期待値が高すぎたのかも知れませんが…。
「ストーリークリアしたし」という気持ちでもう完了出来ちゃうんだよなあ。
アラサーとしてはミュウツーを連れて歩けるのはロマンなんですけどねぇ。
今のところやり込む気持ちはわかないなぁ。